| C | |
| cachedSymbols, SuperMap. | |
| cacheSymbolData, SuperMap. | |
| cacheSymbolLib, SuperMap. | |
| calculateBounds | |
| calculateDpi, SuperMap. | |
| calculateInRange, SuperMap. | |
| callback, SuperMap. | |
| camelize, SuperMap. | |
| cancel | |
| cancelDisplayFeatures, SuperMap. | |
| canPolylineConnectLocationPoint, SuperMap. | |
| captureGObject, SuperMap. | |
| changeURL, SuperMap. | |
| changeUuid, SuperMap. | |
| clear | |
| clearCluster, SuperMap. | |
| clearMarkers, SuperMap. | |
| clearMouseCache, SuperMap. | |
| clearUndoStack, SuperMap. | |
| clone SuperMap. | |
| cloneObject, SuperMap. | |
| close, SuperMap. | |
| commit | |
| committer, SuperMap. | |
| contains | |
| containsBounds, SuperMap. | |
| containsLonLat, SuperMap. | |
| containsPixel, SuperMap. | |
| copy, SuperMap. | |
| copyAttributesWithClip, SuperMap. | |
| copyFeatures, SuperMap. | |
| create | |
| createAirDeployment, SuperMap. | |
| createAirRoute, SuperMap. | |
| createArcRegion, SuperMap. | |
| createArrowLine, SuperMap. | |
| createAvoidRegion, SuperMap. | |
| createBezier2, SuperMap. | |
| createBezier3, SuperMap. | |
| createBezierN, SuperMap. | |
| createBspline, SuperMap. | |
| createBsplinesurface, SuperMap. | |
| createCombinationalCircle, SuperMap. | |
| createConcentricCircle, SuperMap. | |
| createCurve, SuperMap. | |
| createFeature, SuperMap. | |
| createFlags, SuperMap. | |
| createGOAnimation, SuperMap. | |
| createGroupObject, SuperMap. | |
| createInterferenceBeam, SuperMap. | |
| createLineRelation, SuperMap. | |
| createMissileRoute, SuperMap. | |
| createNavyDeployment, SuperMap. | |
| createNavyRoute, SuperMap. | |
| createPathText, SuperMap. | |
| createPolygonRegion, SuperMap. | |
| createRegularPolygon, SuperMap. | |
| createRegularPolygonCurve, SuperMap. | |
| createRegularPolygonTriangle, SuperMap. | |
| createSatellite, SuperMap. | |
| createSatelliteTimeWindows, SuperMap. | |
| createSatelliteTimeWindows1, SuperMap. | |
| createSatelliteTimeWindows2, SuperMap. | |
| createShape, SuperMap. | |
| createSymbol | |
| createSymbolText, SuperMap. | |
| createSymbolText1, SuperMap. | |
| createSymbolWC | |
| createText | |
| createTextWC | |
| cut, SuperMap. | |
| cutFeatures, SuperMap. | 
缓存所有标号
cachedSymbols : function() 
缓存标号数据
cacheSymbolData : function( symbolData ) 
缓存指定标号库的所有点标号。缓存完成后出发事件”cacheSymbolLibCompleted”
cacheSymbolLib : function( libID ) 
重新计算几何图形的边界。(需要在子类中实现此方法)
calculateBounds: function() 
通过遍历数组重新计算边界,在遍历每一子项中时调用 extend 方法。
calculateBounds: function() 
通过遍历数组重新计算边界,在遍历每一子项中时调用 extend 方法。
calculateBounds: function() 
通过遍历数组重新计算边界,在遍历每一子项中时调用 extend 方法。
calculateBounds: function() 
计算iServer服务的REST图层的显示分辨率,需要从iServer的REST图层表述中获取viewBounds、viewer、scale、coordUnit、datumAxis 五个参数, 来进行计算。
SuperMap.Util.calculateDpi = function ( viewBounds, viewer, scale, coordUnit, datumAxis ) 
计算当前地图显示的分辨率是否在图层的最大最小分辨率范围内 Returns: {Boolean} 图层以当前地图分辨率显示,如果’alwaysInRange’ 设置为true,则此函数返回true。
calculateInRange: function() 
当鼠标事件触发的位置恰好在UTFGrid图层上有对应数据的时候调用该方法。
callback: function ( infoLookup ) 
骆驼式(“-”)连字符的字符串处理.
camelize: function( str ) 
取消当前的绘制。这会移除当前绘制的要素,并且保持绘制控件在激活状态。
cancel: function() 
取消量算,绘制的要素也会被擦除。
cancel: function() 
结束绘制操作并且调用cancel回调
cancel: function() 
结束绘制操作并调用cancel回调。
cancel: function() 
结束多边形绘制并调用cancel回调。
cancel: function() 
与displayFeatures方法相对应,还原该方法所显示的点。
cancelDisplayFeatures:function() 
获取控制点个数大于3时,控制点间曲线是否可以设置折线连接。
canPolylineConnectLocationPoint: function() 
查询指定位置的所有图形。
captureGObject: function( point ) 
更改URL,默认为:http://t2.supermapcloud.com/FileService/image。 @param url
changeURL: function( version ) 
更改对象的唯一标识符。
changeUuid: function ( uuid ) 
清理临时图层上呈现的要素。方法会在处理器激活状态被关闭、取消、或者完成操作(persist为true的情况)时调用。
clear: function() 
清除图层。清除的内容包括数据(features) 、专题要素、缓存。
clear: function() 
清除当前视图中已经绘制的要素,但是不清空存储,当平移缩放操作时仍然会重绘
clearCluster:function( key ) 
清空图层上所有的markers。
clearMarkers: function() 
清除鼠标缓存。
clearMouseCache: function() 
清除撤销恢复堆栈
clearUndoStack: function() 
复制当前 bounds 对象。
clone:function() 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
复制这个过滤器。他应该通过子类实现。
clone: function() 
复制这个过滤器。
clone:function () 
复制过滤器。
clone: function() 
复制过滤器。
clone: function() 
创建克隆的几何图形。克隆的几何图形不设置非标准的属性。
clone: function() 
克隆当前几何对象。
clone: function () 
克隆当前几何对象。
clone: function() 
克隆当前几何对象。
clone: function () 
克隆标签对象。
clone: function( obj ) 
克隆当前几何对象。
clone: function () 
克隆点对象。 Returns: {SuperMap.Geometry.Point} 克隆后的点对象。
clone: function( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
clone: function( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建克隆的图层。
clone: function ( obj ) 
克隆此图层。 Parameters: obj - {Object}
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
创建该图层的一个副本。
clone: function ( obj ) 
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj ) 
克隆此图层。 Parameters: obj - {Object}
clone: function( obj ) 
Create a clone of this layer
clone: function ( obj ) 
复制坐标对象,并返回复制后的新对象。
clone:function() 
克隆当前的 pixel 对象。
clone:function() 
克隆点对象。
clone: function( obj ) 
克隆属性对象。
clone: function() 
克隆航线点对象。
clone: function() 
克隆子标号对象。
clone: function() 
克隆对象标注对象。
clone: function() 
克隆航线点对象。
clone: function() 
克隆当前size对象.
clone:function() 
克隆当前样式。
clone: function() 
创建样式的副本。
clone: function() 
克隆一份Object对象
SuperMap.Util.cloneObject = function( obj ) 
关闭此编辑器
close:function() 
根据要素状态检查每个要素并执行某个动作。能够用到的动作有create, update和delete。
commit: function() 
遍历所有的 feature 并根据每个feature的状态对其执行不同的操作,例如:create, update and delete.
commit: function( features, options ) 
与服务器进行通信。
SuperMap.Util.committer = function ( options ) 
判断传入的x,y坐标值是否在范围内。
contains:function( x, y, inclusive ) 
判断目标字符串是否包含指定的子字符串.
contains: function( str, sub ) 
判断目标边界是否被当前边界包含在内。
containsBounds:function( bounds, partial, inclusive ) 
判断传入的坐标是否在范围内。
containsLonLat:function( ll, options ) 
判断传入的像素是否在范围内。 直接匹配大小,不涉及像素和地理转换
containsPixel:function( px, inclusive ) 
拷贝选中的标号对象。
copy: function () 
将源对象上的属性拷贝到目标对象上。(不拷贝 CLASS_NAME 和方法)
SuperMap.Util.copyAttributesWithClip = function( destination, source, clip ) 
拷贝标号对象。
copyFeatures: function ( features ) 
构造一个请求用于编写新创建的要素。
create: function() 
构建用于创建要素的请求。
create: function( features, options ) 
创建KJBL部署
createAirDeployment: function ( associatedUuid, subSymbols, uuid, style, options, custom ) 
创建KJ航线
createAirRoute: function( arrRoutePts, routeNodes, uuid, lineStyle, options, custom ) 
创建扇形区域(空域、海域、电子卫星覆盖区域、雷达覆盖范围)
createArcRegion: function( centerPoint, radius, startAngle, endAngle, textContent, textPos, uuid, style, options, custom ) 
根据两点创建箭头线对象
createArrowLine: function( pts, nArrowTypeStart, nArrowTypeEnd, uuid, style, options, custom ) 
创建避让区域
createAvoidRegion: function( controlPoints, style ) 
创建2次贝塞尔曲线。
SuperMap.Geometry.LineString.createBezier2 = function ( points, part ) 
创建3次贝塞尔曲线。
SuperMap.Geometry.LineString.createBezier3 = function ( points, part ) 
创建N次贝塞尔曲线。 创建N次贝塞尔曲线需要N+1个点 也就是传入 points ,得到的是points.length-1次贝塞尔曲线
SuperMap.Geometry.LineString.createBezierN = function ( points, part ) 
创建B样条曲线。 此曲线会穿过所有的点。
SuperMap.Geometry.LineString.createBspline= function( points, filterSize ) 
创建3G B样条曲面,电信3G专业符号,由B样条曲线模拟生成。
SuperMap.Geometry.Polygon.createBsplinesurface = function( origin, height, width, angel, resolution, k ) 
创建组合圆
createCombinationalCircle: function( pts, radius, uuid, style, options, custom ) 
创建同心圆
createConcentricCircle: function( pts, startAngle, endAngle, uuid, style, options, custom ) 
创建扇形对象。
SuperMap.Geometry.LineString.createCurve = function( points, method, filterSize, lineLength ) 
根据类型创建相应的标号对象。
SuperMap.Geometry.PlottingGeometry.createFeature = function( libID, code, positionPoints, options, style ) 
创建多旗
createFlags: function( features, ratio, uuid, style ) 
创建动画。
createGOAnimation : function( animationType, name, goFeature ) 
根据屏幕坐标创建组合对象
createGroupObject: function( features, uuid, style ) 
创建干扰波束
createInterferenceBeam: function( associatedUuid, positionPoints, uuid, style, options, custom ) 
创建对象间(打击、侦察、干扰等)关系连线
createLineRelation: function( startAssociatedUuid, endAssociatedUuid, lineRelationType, uuid, style, options, custom ) 
创建DD航线
createMissileRoute: function( arrRoutePts, routeNodes, uuid, lineStyle, options, custom ) 
创建HJBL部署
createNavyDeployment: function ( associatedUuid, subSymbols, uuid, style, options, custom ) 
创建HJ航线
createNavyRoute: function( arrRoutePts, routeNodes, uuid, lineStyle, options, custom ) 
创建沿线文本
createPathText: function( content, pts, relLineText, showPathLine, isCurve, isAvoid, uuid, style, options, custom ) 
创建多边形区域(空域、海域、光学卫星覆盖区域、雷达覆盖范围)
createPolygonRegion: function( positionPoints, textContent, textPos, uuid, style, options, custom ) 
创建 RegularPolygon 对象。
SuperMap.Geometry.Polygon.createRegularPolygon = function( origin, radius, sides, rotation ) 
创建扇形对象。
SuperMap.Geometry.Polygon.createRegularPolygonCurve = function( origin, radius, sides, r, angel, resolution ) 
创建4G三角形,电信行业4G专业符号形容类似为:-▷。
SuperMap.Geometry.Polygon.createRegularPolygonTriangle = function( origin, height, width, lineLength, angel, resolution ) 
创建卫星
createSatellite: function( libID, code, orbitPoints, textContent, uuid, style, options, custom ) 
根据卫星轨迹点序号创建卫星可见时间窗口(时间窗口没有type则不创建时间窗口)
createSatelliteTimeWindows: function( associatedUuid, timeWindows, uuid, style, custom ) 
根据卫星轨迹点序号创建卫星可见时间窗口
createSatelliteTimeWindows1: function( associatedUuid, timeWindows, uuid, style, custom ) 
根据卫星轨迹时刻创建卫星可见时间窗口
createSatelliteTimeWindows2: function( associatedUuid, timeWindows, uuid, style, custom ) 
创建一个图形。具体图形由 shapeParameters 决定。
createShape: function( shapeParameters ) 
根据屏幕坐标绘制标号
createSymbol: function( libID, code, positionPoints, uuid, style, options, custom ) 
根据屏幕坐标新建标号对象
createSymbol: function( libid, code, pts, style ) 
创建对象标注
createSymbolText: function( associatedUuid, symbolTexts, uuid, style, options, custom ) 
创建对象标注(带指示线)
createSymbolText1: function( associatedUuid, textContents, uuid, style, options, custom ) 
根据地理坐标绘制标号
createSymbolWC: function( libID, code, positionPoints, uuid, style, options, custom ) 
根据经纬度坐标新建标号对象
createSymbolWC:function( libid, code, pts, style ) 
根据屏幕坐标绘制文本
createText: function( content, pos, uuid, style, custom ) 
根据屏幕坐标创建文本对象
createText: function( content, pos, style ) 
根据地理坐标绘制文本
createTextWC: function( content, pos, uuid, style, custom ) 
根据地理坐标创建文本对象
createTextWC: function( content, pos, style ) 
剪切选中的标号对象。
cut: function () 
剪切指定的标号对象。
cutFeatures: function ( features )