动态标绘动画基类。
| SuperMap. |
动态标绘动画基类。 |
| Properties | |
| duration | {Double} 动画时长,单位为秒。 |
| name | {String} 标号名称,动画的唯一标识 |
| repeat | {Boolean} 是否重复循环播放,默认为false。 |
| startTime | {Double} 动画开始时间,单位为秒。 |
| Constructor | |
| SuperMap. |
构建一个动态标绘动画基类。 |
| Functions | |
| destroy | 销毁对象,释放资源。 |
| getGOAnimationType | 获取动画类型 |
| getGOFeature | 获取动画的原始几何对象。 |
| pause | 暂停 |
| play | 播放 |
| reset | 复位 |
| setGOFeature | 设置创建动画的对象。 |
| stop | 停止 |
setGOFeature: function( goFeature )
设置创建动画的对象。
| goFeature | {SuperMap.Feature.Vector} 动画原始几何对象。 |
{Boolean} 设置成功返回true,否则返回false
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
设置创建动画的对象。
setGOFeature: function( goFeature )
获取动画的原始几何对象。
getGOFeature : function()
获取动画类型
getGOAnimationType : function()
播放
play: function()
停止
stop : function()
暂停
pause : function()
复位
reset : function()